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《3d动作设计岗位职责【3篇】》

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3d动作设计岗位职责(通用3篇)

3d动作设计岗位职责 篇1

1、擅长多种风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;

2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;

3、负责设计游戏中的角色的.动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;

4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;

5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

3d动作设计岗位职责 篇2

1、负责手游角色和怪物npc动作设计与制作。

2、负责游戏中角色的.骨骼架设和蒙皮。

3、设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。

4、完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。

3d动作设计岗位职责 篇3

1、产品的电路设计、调试和优化;

2、对电路系统的.性能测试,验证可靠性;

3、电路元器件的选型认证,编写设计文档。

4、为客户提供技术培训,并解决客户遇到的技术问题;

5、通过和客户沟通,推荐公司的合适产品并寻找新的应用项目;

6、帮助用户完成基于我公司代理产品的规划和调试;

7、对公司内部员工进行技术培训。